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アイディアのドラッグ&ドロップを改善 – 開発日記(51)

2023/09/04~08アイディアのドラッグ&ドロップを改善に取り掛かり、アイディアのマウス操作(メニュークリック&ドラッグ)を調整した。2023/09/09引き続きアイディアのドラッグ&ドロップの改善。FlutterのDraggable...
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フォーカスやコンテキストメニューの挙動を改善 – 開発日記(50)

2023/08/29アイディアとレーンをまたいだフォーカスの処理などを調整。気になることはたくさんあるが、1つずつ1つずつ解決している。だいぶ実用レベルになってきた。2023/08/30~2023/08/31フォーカスの移動など、使い勝手に...
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ESCキーを押したときのコンテクストメニューを作成 – 開発日記(49)

2023/08/23キーボードでESCを押したときのメニュー(ContextMenu的なもの)を作りたかったが、既存のWidgetやパッケージでは思ったものにならない。各メニューの横にアイコンが表示できて、かつショートカットキーを表示したい...
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キーボードでの操作が快適になるように各種対応 – 開発日記(48)

2023/08/20アイディアをキーボード操作で削除したときのUndoを実装。とはいえフォーカスの復旧まではまだきちんと出来ていない。Undo/Redo系対応状況Ideaのチェックボックス ON/OFFIdeaのキーボードでの移動系Idea...
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アイディア操作をより自然に / TextField処理の難しさ – 開発日記(47)

2023/08/09アイディアの操作感をどうするかは課題。これまで単にTextFieldが並んでいて文字が直接入力出来る状態になっていた。しかしアイディアを選択したい場合など、常に文字入力状態だと違和感を感じることもあった。デフォルトではア...
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レーン操作を進化させツールバーがスッキリ – 開発日記(46)

2023/08/03レーンの新規追加をマウスホバーで出来るようにした。その結果画面上部のツールバーのボタンを減らすことができたので、スッキリした。画面上部のボタンが一気に減ったこちらは以前の画面。上部ツールバーの真ん中にレーン操作ボタンがあ...
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レーンの表現やキーボード操作を改善 – 開発日記(45)

2023/07/28レーンの区切り線を描画するかしないか指定できるようにした。2023/07/29Ideaをキーボードで移動する処理の見直し。Undo/Redoに対応し、一部不具合修正。アイディア内でカーソルが先頭にあるときにEnterを押...
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レーンの挿入・削除を実装 – 開発日記(44)

2023/07/23縦レーンの挿入・削除いくつかの不具合修正の他、縦レーンの挿入・削除の実装に取り組んだ。普通に処理するロジックを組むことに加え、Undo・Redoを同時に実装するのはなかなか面倒だ。動作したコマンドの履歴ウィンドウを作って...
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悩ましいUndo/Redo – 開発日記(43)

2023/07/16Undo、Redoの実装に着手どうやって実装するか全体的に悩ましいが、中でもTextFieldのUndo/Redoの扱いが難しい。ネットを相当調べたりソースを読んだりしたが、なかなか良い感じに解決できていない。TextF...
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アイディアをドラッグ&ドロップで移動できるように – 開発日記(42)

2023/07/08アイディアの枠をマウスでドラッグして移動出来るようにする挙動に着手。 ただ、ちょうど良い領域でマウスカーソルを変化させたり、ドラッグさせたりするのはなかなか難しい。TextField上だとカーソル変化の制御がかぶるし、W...